Руководство к игре King Power (разработчик RedHotGames) Ресурсы: 1. з - золото. 2. д - дерево. 3. к - камень. 4. ж - железо. 5. еда - для 1 юнита нужна 1 еда. Здания: 1. Ферма - увеличивает количество еды на 5. Цена: з - 500, д - 300 2. Дом - повышает лимит крестьян на 5. Цена: з - 600, д - 150 3. Лесопилка - каждый ход увеличивает количество дерева от 50 до 150. Цена: з - 500, д - 300 4. Каменоломня - каждый ход увеличивает количество камня от 40 до 120. Цена: з - 650, д - 400 5. Железный рудник - каждый ход увеличивает количество железа от 25 до 75. Цена: з - 800, д - 400, к - 100 6. Рынок - каждый ход увеличивает количество золота от 150 до 450, позволяет торговать. Цена: з - 1500, д - 400, к - 200 7. Казарма - увеличивает лимит мечников на 5. Цена: з - 650, д - 400, к - 300 8. Стрельбище - увеличивает лимит лучников на 5. Цена: з - 400, д - 500, к - 200 9. Конюшня - увеличивает лимит рыцарей на 3. Цена: з - 1000, д - 800, к - 400 Цены на здания повышаются при каждой покупке: 1. На 50 всех ресурсов у ресурсных зданий. 2. На 100 всех ресурсов у военных зданий. Юниты: Для всех юнитов дополнительно нужна 1 еда. 1. Крестьянин - живет в доме, каждый ход увеличивает количество золота от 50 до 100, боец ближнего боя. Характеристики: урон 2, жизнь 20. Цена: з - 500 2. Мечник - живет в казармах, боец ближнего боя. Характеристики: урон 5, жизнь 30. Цена: з - 500, ж - 100 3. Лучник - живет на стрельбище, боец дальнего боя. Характеристики: урон 4, жизнь 25. Цена: з - 500, д - 100 4. Рыцарь - живет в конюшне, боец ближнего боя. Характеристики: урон 8, жизнь 40. Цена: з - 800, ж - 150 Торговля: Торговлю открывает рынок. Продавать и покупать можно только за золото и по 50 штук товара. Цены меняются каждый ход на 10 в случайную сторону, но не более 50 от первоначальной цены. Начальные цены 50 шт. (покупка/продажа): Дерево - 150/100 Камень - 200/150 Железо - 250/200 Война: Противник атакует каждые 10 лет. Цель игры - продержаться 50 лет. Силы противника: 10-й год - 4 крестьянинина. 20-й год - 8 крестьян. 30-й год - 10 крестьян 2 мечника 3 лучника. 40-й год - 15 крестьян 3 мечника 4 лучников 2 рыцаря. 50-й год - 20 крестьян 5 мечников 6 лучников 4 рыцаря. Пример развития для победы: до 10-го года - построить 5 крестьян и лесопилку, копить на вторую лесопилку. до 20-го года - построить вторую лесопилку, дом, ферму, 10 крестьян, каменоломню и железный рудник. до 30-го года - должно быть 2 железных рудника, 3 дома, 4 фермы, 15 крестьян, казарма, 5 мечников. до 40-го года - построить ещё дом и ферму, 20 крестьян, конюшни, 3 рыцаря, ещё ферму, 5 мечников, можно построить рынок. до 50-го года - под конец лимит 40 (например 25 крестьян, 10 мечников, 5 рыцарей).